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第205章 备受好评的剧情(二合一)(第3节)

印象中的剧情,全都被砍掉了吗?我记得之前有个地窖的任务,怎么没触发呢?”

“第二章的这个boss,卧槽,我死了快二十几次了,我忍不了了,我有点想放弃了怎么办……”

“第二章那个boss,你要用道具啊!要提前去收集血液才能打过的。”

“收集血液??怎么收集?”

“第一章的地窖!那边打败支线boss之后,搜刮到一本染血的笔记,里面有提示的。然后进第二章之后去搜集一些血液,打boss的时候扔一扔,就会很好过了。”

“还有这种事???”

游戏群里,玩家们开始分享关于这款游戏的心得体会。

第一反应是,难,好难啊!

作为一款硬核的独立游戏,虽然是2d横版过关类型,但难度确实很大,怪物的伤害数值上调了不少,需要玩家们仔细观察怪物的动作,背板怪物的攻击套路,如果硬生生上去莽,绝对要死成狗。

第二反应是,我那么大一坨剧情引导呢?哪去了??

之前有一小部分玩家,玩过游戏的deo,也就是一个比较简单的试玩版。那时候还是改动前的第一章剧情,各种引导非常繁琐,不过同时也非常丰富,包括几个隐藏场景,都知道在哪。

但正式版上线后玩家们惊讶地发现,这些强制引导基本上都被砍了!

之前是想自由活动而不能,剧情一直强制引导玩家按照既定路线探索,老老实实地按照引导来做的话,基本上不会错过什么重要支线。

但正式版完全不同,剧情基本上没有任何强制引导,你爱去哪去哪!

但这样一来,很多玩家可能连第一章的60完成度都没完成,就已经跑到第二章去了,然后在第二章的boss门口碰得头破血流。

再仔细观察,剧情引导确实是没有了,但提示还在。这些剧情的提示其实是被巧妙地拆分到了很多其他的地方。

比如装备描述,场景中获得的道具描述,一块告示牌,一些蛛丝马迹,某个npc的几句话……

但是,一般的玩家哪会去关注这些东西呢?

结果,游戏群里有一部分人是真的很难适应,死

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