己发??”
钟鸣点头“对。”
“哦,好……”付兴安继续忙自己的事情了。
作为世界架构师,游戏的一些资料也是他来准备的,比如游戏要报esro审核,需要按照一定的格式准备游戏资料,或者跟渠道商合作的时候,要根据渠道商的要求来准备游戏截图、简介等等,这些原本是钟鸣来做的,现在全都一股脑地交给了付兴安。
结果听到钟鸣说要自己发游戏,付兴安当时就惊了。
闻所未闻啊!
其实所谓的自己发游戏,本身是没什么难度的,无非就是做个官网,把游戏往上面一挂,玩家付费购买,下载之后激活游戏开始玩,游戏公司就把钱给挣到手了。
可关键是……玩家从哪来?
事实上,很多游戏平台如此强势,不是因为他们能做游戏平台,也不是因为技术原因,而是因为他们手里有玩家。
拿一款游戏往推荐位上一挂,一小时就能有几千人点进去玩,之后就会产生收益。换句话说,这些渠道商手里有玩家,就等于是有一棵摇钱树。
自己做一款游戏,做个官网往上一挂,怎么让玩家知道这款游戏?
即使像光翼互娱这种大公司,自己手里有一些用户,也要去跟其他的渠道商合作,就是为了能够尽可能地扩大玩家群体,不可能完全抛下渠道商吃独食。
结果,微光工作室这才哪到哪啊,就要自己发游戏??
付兴安有点不太懂这个神仙操作,不过能够少准备点宣传材料,终究是好事……
至于到底怎么去宣传,那就看钟鸣的本事了。
……
游戏研发的进度很顺利,不过临近上线,工作室的很多人还是难免有些担忧。
钟鸣没有刻意隐瞒发行的事情,所以很快,大家就都知道了,《太吾绘卷》这款游戏不找其他渠道商,微光工作室,自己发!
很多人瞬间就嗅到了一种非常不靠谱的味道……
不过,看到钟鸣如此淡定,大家还是没有太慌。
而且,包括付兴安在内的许多人也知道,不是《太吾绘卷》这游戏太差找不到渠道商,完全能找到,只是钟鸣的野心更大而已。
这样一
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