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第235章 褒贬不一(第5节)

果仔细一看,并不是。

写这篇文章的,竟然还是一个游戏话题的优秀回答者,而且这篇文章发布之后,至今已经获得了2000多个点赞,在真实问答上搜索《太吾绘卷》这个话题,往下稍微一翻,就能看到这篇文章,排名非常靠前。

文章的标题是:《别再高捧太吾绘卷,盲目地狂欢!》

再仔细浏览文章的内容。

首先,文章简单介绍了一下《太吾绘卷》取得的高关注度、高销量,以及截至目前的成绩,并称之为“不可忽视的神迹”。

而后,作者亲自去玩了一下,并且态度十分端正地认真玩,却在无数次犯困之后,选择了放弃。

然后得出了一个结论,这款游戏,虽然做得很硬核、很有态度、内容也很丰富,但真的没有很好玩。

最后,得出一个结论:《太吾绘卷》如此火爆,是华夏玩家在支撑,只是因为华夏题材的游戏一向不怎么样,所以这款游戏才被捧上了天。

而后,他去翻了一下微博的评论,发现里面有不少的好评,都是因为这款游戏的华夏题材而给的。

比如:“目前来讲不是很好玩,缺点1245,但是华夏题材游戏不容易做,良心独立游戏必须给好评!”

诸如此类。

然后,作者写了一段结语。

“我一向不怕掉粉,所以有些正确的话,需要有人说出来。《太吾绘卷》是一款针对华夏人的游戏,可实际上,它只适合大约01的华夏人。请大家理智对待这款游戏,现在的《太吾绘卷》,远远说不上好玩,它的主要内容,探索、模拟经营、rpg养成等等内容,乐趣不尽相同,强行杂糅到一起的结果就是互相影响,做成了四不像。”

“随机生成的np就是一对杂乱的数据和贴图生成的复读机,毫无性格,毫无故事,无法提供任何代入感。”

“而它的战斗,做成了数值决定一切的自动战斗,缺乏rpg游戏的体验,更像是只依赖战前准备的策略游戏。”

“总体而言,这款游戏的体验平平,让人昏昏欲睡,不同玩法之间互相倾轧导致冲突,人们被划分成了不同的刻板立场不能动摇。也许它有深

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