规定的优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在我们掌机上顺利运行,而我们提出的优化,涉及到游戏的底层架构以及基本的玩法设计,如果改动对他们而言工作量太大,而且……他们说,也没有意义。”
“那就找法务部!”林晓光很生气。
助理怯生生地说道“找过了,法务部的意见是,在这方面诉讼的胜率确实不大,而且得罪了ja这个大厂,得不偿失……”
“……”
林晓光无语了。
掌机发售后的第一时间,林晓光就收集到一些玩家对《黑暗曙光》的强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在一些战斗设计方面,明显是偷工减料了,所以非常不满。
林晓光让人把这些意见整理了一下,写了一份修改意见交给了jagas,希望他们能在后续版本中对《黑暗曙光》做出优化,尤其是着重解决读条时间过长的问题。
结果,ja那边根本不理!
ja那边的理由也很充分,我们已经按照你们的要求《黑暗曙光》搬到掌机平台上了,不卡顿、正常运行,结果你现在让我尽可能地去掉读条??
读条时间长那是你们掌机的机能不行,在其他主机上可没这么长的读条时间!
ja那也是大厂,虽然这款游戏是大厂里的一个小项目制作的,但如果真的撕起来,那事情还真的不好收拾。
林晓光很绝望。
但是,没什么办法。
……
另外一边。
微光工作室的众人,多多少少也在关注着gc2这款掌机的表现。
“不大行啊,感觉这掌机,有点要凉的意思啊。”贾嘉说道。
虽说这边没有具体的销量数据,但翻一翻各大购物网站,看看商品底下的评价,再看看网上对这款掌机的讨论,基本上也能猜个七七八八。
“怎么办,要不……我们趁着还没签合同,抓紧时间开溜吧。”周森说道。
显然,看到这款掌机的表现如此惨淡,大家都怕被拖了后腿。
按照现在的趋势,gc2首月销量估计撑死了也就在10万出头的量级,下个月《生肖守护者》研发完成,下下个月
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