者“大浩劫”之前的东西,凡是挂上这个概念的东西,都可贵了。
看得出来,林晓光是真高兴。
“钟老师你应该还不知道卡带的销量。《生肖守护者》发售整一个月,数字版和卡带的销量加在一起,达到了27万!27万啊钟老师!照这个速度,独占期间破百万销量,也不是什么难事啊!”
钟鸣乐呵呵地补了一句“嗯,还是在gc2掌机供应不足的情况下。”
林晓光有点尴尬“咳咳,这个,掌机现在已经不缺货了,真不缺货了。”
这个销量,对林晓光而言简直是欣喜若狂,对钟鸣来说,也就还好。
前世《旺达与巨像》的重制版首周(注意是周)都卖出了43万套,而且是纯实体版销量。
当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。最主要的短板是gc2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。
27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发pc平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。
而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,这对于华夏游戏来说,也是一个非常了不起的突破!
可想而知,下个月gc2掌机销量不再拖后腿,而且《生肖守护者》的名气持续发酵,月销量估计还要继续上涨。
等再过两个月独占解禁,《生肖守护者》发在pc平台,销量肯定还要上涨!
从目前的表现来看,《生肖守护者》距离荣登“微光工作室最受欢迎游戏”的宝座,也仅仅是一步之遥了。
另外一方面,这个销量意味着林晓光那边,拿出4000万的独占费用基本上是板上钉钉的事情了,因为gc2掌机平台上《生肖守护者》销量破百万仅仅是个时间问题。
这样也就意味着,摩亚科技跟微光工作室的分成,可能会达到丧心病狂的二八开,微光工作室拿八成,因为摩亚科技那边的盈利,还得额外拿出来4000万支付独占费用。
不过即
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