玩家腾出手来改变视角,那就是累上加累,很没有必要。
锁视角最大的好处,就是让玩家玩得轻松,比如钟鸣前世的《暗黑破坏神》系列,一直以来都是锁视角(最多在一定幅度范围内调整)。
当然,锁视角不意味着视角完全不能动,只是说玩家不能随便地瞎逼改视角,因为大部分玩家调视角,调来调去都把自己调晕了,最后只能恢复默认视角。
为了满足玩家们近距离观察游戏内小姐姐的需求,在自动战斗模式下,玩家可以有两个新的视角选择,一个是第三人称跟随视角,一个是电影视角。电影视角相当于是不同的电影机位自由切换,比如有时可以给出俯视角、仰视角等等,让玩家可以更好地观赏游戏内角色的动作和模型细节。
最后是游戏的内容和玩法。
《黎明纪元》的主要游戏角色,是一堆好看的小姐姐,和少量好看的小哥哥,男女比例大概是:7。
这些角色的风格各异,战斗方式也各不相同,但有个共同点就是都非常好看,非常养眼。比如,游戏中一定要有一个穿着霓虹传统服饰的玩刀少女,别问为什么。
毕竟时代在变,看脸的需求不会变,模型好看了,玩家们才会心甘情愿地买买买。
游戏内有类似于《暗黑破坏神》一样的大地图,只不过做得并不算太大。
每10个等级段一张地图,整个世界地图暂时由7~8块小地图组成,这样组合起来也算是很大了。
这些野外地图,主要是为了玩家能够打起来gvg活动,在gvg活动开启的时候,玩家们会都集中过来,进行gvg的大混战。
而在平时,这些地图上也散布着一些怪物,玩家们可以自由选择角色刷怪升级,只不过经验获取相对较慢,是专门留给重度玩家的内容。
游戏对于休闲玩家来说,主要的资源获取还是通过一个个关卡来完成的,关卡相当于一个个私人副本,有一定的次数限制。
游戏内的关卡分为两种类型,一种是单人挑战关卡,一种是团队挑战关卡。
团队挑战关卡中,玩家最多可以同时上场名角色,自选其中的一人操控,其他的
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