的权益,资源的获取一定是要被控制的,否则普通玩家肝了一天肝出来几十个箱子直接跟氪金玩家卡组一样了,那谁还充钱啊?直接找工作室代刷了。这个箱子就是一种控制资源产出的方式,等不及的土豪就花钱,时间多的休闲玩家就等箱子,一个箱子的开启时间是3~8小时不等,出活动的时候这个时间还能减半,一天加上10皇冠的奖励宝箱和免费木箱子,玩家能开七八个箱子,你仔细想想,感受真的不好吗?开箱的感受应该很好才对吧?”
“最后就是游戏的玩法创新这个问题。这游戏正是因为玩法跟其他的游戏都不一样,才能获得这么多的关注。而且这游戏是标准的易上手、难精通的游戏类型,任何人都能非常简单地get到它的玩法,初学者根本不用死记硬背一些特殊的规则,就只有一条规则,就是把自己的小兵往地图上放就行了,这上手多简单。创新的新奇感加上上手很容易,这明明是好事,怎么成了缺点了。”
田媛一时语塞,突然觉得钟鸣说的好有道理!
果然,看问题的角度不一样,得出的结论就会完全不一样。现在看来,好像确实是钟鸣的看法更正确一些?
“等等,我还有个问题,就是你这游戏,到底顾不鼓励氪金啊?”田媛问道。
钟鸣露出一个意味深长的微笑“你说呢?这就是一款不折不扣的氪金游戏,能不鼓励人氪金吗?”
“但是,总觉得氪金的思路互相矛盾啊。有免费箱子和每天的十冠宝箱,这些是给所有玩家的上线福利,这个我明白,但总感觉在这游戏里,氪得少了跟不氪没什么区别,而氪个四五百,奖杯数上去了,又会遇到氪了两三千的对手,还是打不过……”田媛说道。
钟鸣笑了笑“游戏中氪金当然是有最优解的。你不花钱当然也可以玩,只要肝一点,也能通过一些普通卡组打上去,然后去宝箱开更高级的卡,我之前已经证明了,普通卡也是能够打得过稀有卡的,前提是你的普通卡等级比较高,而且有一定的技术。”
“如果你打算氪一点,那么每个竞技场等级都会有一个专属礼包,你只买这个就行了,
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