是设计组。《星际火种》的设计概念稿刚写出来,现在还有很多的设计细则没能确定下来,钟鸣得过去把把关。
到了公司,让钟鸣有点意外的是,周森竟然也在。
“你怎么也来了?”钟鸣问道。
周森一边敲键盘一边说道:“我热爱工作呗!我们有那么一大堆的游戏要移植到gs1主机,主机版游戏的键位和一些游戏内容也都要改,我这不是得提前把工作规划好嘛,省得到时候程序组拖后腿。”
“所以,规划得怎么样了?”
“规划完了啊,规划了一下发现工作任务也没多少,我先撤了,回见啊。”周森把文件保存了一下,起身就要走。
“哎等会等会,正好你来了,帮我做个东西。”钟鸣一把拉住。
“做什么?”
“做个小程序。来,我跟你简单说说需求。”
钟鸣拉着周森在一边坐下,简单说了一下自己想要的效果。
周森听完了之后沉默了两分钟,琢磨了一下说道:“这……不就是个《玄甲计划》单机版吗?”
钟鸣点点头:“对,你可以这么理解。但是我要的这些梯度ai、综合评分算法还有动作纠正系统,都能做吧?”
周森点点头:“我作为一个程序员能告诉你不能做吗?当然能做,不过,这玩意做出来有啥用?”
“你就别管有啥用了,帮我把这个做出来,也算在你们工作量里面。”钟鸣说道。
周森点点头:“行,那你回头给我出一份文档吧,后天上班我就开始做。这些应该都不难,就是一些ai方面的问题我得请教一下大辉哥。”
周森今天来就是提前估算了一下微光游戏平台上游戏移植的工作量,也没什么其他的事情,忙完就走了。
钟鸣又到了设计组这里,付兴安正在挠着头发写《星际火种》的功能设计稿,这些设计稿也够他蛋疼一两周的了。
看到钟鸣来了,付兴安正好问了几个问题,两个人又一起讨论了一下这游戏的一些具体设定。
天极工作室那边,最近在忙着《城池守卫战》的世界服推广工作。作为一款氪金手游,《城池守卫战》其实非常偏向于西方玩家的口味
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