但实际上,影响真没那么大,最重要的还是游戏本身的品质如何。
《恶魔之魂》确实表现不佳,但要知道,从《恶魔之魂》到《黑暗之魂1》,许多设计都是充满了恶意的,开头劝退的效果极为显著。而即使是《黑暗之魂1》中较高的上手难度,尚且在欧美地区备受欢迎,也正是因为硬核玩家是一直都存在的。
只要这些硬核玩家存在,就不愁游戏发出来之后没口碑,有了口碑,自然就有热度,自然就能传播开来。
一款游戏能不能成,关键看它能不能满足目标群体的需求,而不是去考虑那些不接受高难度游戏的玩家的感受。
更何况,游戏评测媒体也不是傻子,游戏的战斗系统和关卡设计好不好,这些专业的评测人员一眼就能看出来,评测的时候肯定会给高分。
而《只狼》,已经是宫崎英高系列作品中上手难度最低的一部了,主角能够随便上墙,打不过至少能跑得过,小怪只要耐心点暗杀掉不要拉一起打正面,基本上也不会很难。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}
而且,《只狼》跟之前的作品都不同,它是一款鼓励进攻的游戏,所以玩家在砍小怪的时候也能砍得比较爽。
《只狼》已经是宫崎英高制作的上手难度最低的游戏,而且游戏中的恶意设计大大减少,如果这款游戏玩家们都不接受,那推出《血源诅咒》或者《黑暗之魂》,玩家们就更不可能接受了。
更何况,《只狼》推出后有微光工作室的口碑作为后盾,这种高难度的游戏必然形成热议话题,自带流量效果,也不用担心会被埋没。
……
办公室里,钟鸣淡定地打开手环刷了一下网页。
“哦,电子驾照生效了。”
之前钟鸣已经把该考的都考完了,只不过电子驾照生效需要一定的时间,现在总算是可以开车上路了。
这个世界的驾照都是电子的,交管部门有个专门的app,真出事了碰上交警,直接扫一下app就能查询电子驾照。同样的,像交罚款啊、定责啊、违章扣分啊,也都是在电子驾照上进行的,方便
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