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第350章 帅气的打斗画面(第5节)

是耐心地观察着弦一郎的动作。

系统已经提示过,有一招叫做“雷电奉还”的招式,可以专门用来克制第三阶段的苇名弦一郎。

终于,弦一郎高高跃起,他手上的长刀瞬间引来雷霆,向着狼当头劈下!

狼也同时高高跃起,以身躯承受雷霆,然后反手一挥!

雷霆汇聚在狼狼手中的长刀之上,而后正中苇名弦一郎!

弦一郎直接掉了一大截的血量,整个人也被电得麻痹,动弹不得。六翼看准机会,冲上去就是两刀。

最终,六翼的血量只剩最后一点,而弦一郎的架势槽也终于被打满,狼握紧手中的长刀,深深地刺入弦一郎的胸口!

最后的忍杀标志出现,狼挥刀而上,弦一郎拼劲最后的力气招架,但在两个人分开的刹那,狼猛地一个转身,长刀穿透弦一郎的胸口,从后背透出!

“呜啊……”

“苇……名……”

弦一郎喃喃的念叨着心心念念的苇名,颓然地栽倒在地。

屏幕上出现两个大字:【忍杀】!

此时,天空中恰好响起雷声,在飘零的雪花中,狼的身影显得强悍而又孤独。

六翼长出一口气:“呼,终于过了!”

弹幕上已经被各种666给刷屏了,最后的忍杀画面着实刺激!

《只狼》中的所有处决动作也都是经过精心设计的,配合着游戏的战斗系统,让战斗的观赏性大大提升。

其实这种处决动作有点类似于很多游戏中的qte系统,所有动作都是事先设定好的演出效果,但因为只狼的战斗动作非常丰富,所以最后的处决动作也丝毫不会让人觉得突兀,反而把玩家的情绪推动到了。

“这游戏的打斗画面是真的刺激啊!”

“看高手战斗简直就是享受!”

“感觉有点像是武侠片的感觉,见招拆招、短兵相接啊!”

“不管是画面效果还是音效都帅得不行,这战斗系统也太爽了吧?”

“最后的处决画面真的帅,这就是忍者的战斗吗?”

“主播也太冷静了吧?看到boss还有三阶段还都一声不吭,淡定得一比,粉了粉了!”

击败了苇名弦一郎之后,六翼的

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