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第357章 星际火种2(第4节)

亏一点点也没关系,可以落个好名声。”

“好,那就这么办。新的体感服尽快研发吧,会有新的游戏护航。”钟鸣说道。

……

回到微光工作室,钟鸣开始写新游戏的设计概念稿。

这次的新游戏当然还是由微光工作室来开发。做完《水墨云烟2》的dl之后,微光工作室暂时没有其他的工作,主要是进行版本的优化和修复。

至于这款新游戏,是一款单机fps游戏。

《玄甲计划》之后,钟鸣推出的游戏,包括《星际火种》、《水墨云烟2》、《只狼》等,虽然都还是gs1平台的游戏,但并不能在gs1模拟器上玩。

gs1模拟器作为专门的射击模拟器,它的优势很明确,通过60度的环绕式屏幕和枪械模拟器,可以给玩家完全不同的射击体验。但它的局限也很大,就是基本上只能玩fps类游戏。

到目前为止,真正完全适合gs1模拟器的游戏其实也只有一款《玄甲计划》,《生化危机》虽然也可以玩,但在设定上并不是非常贴合。

也多亏了《玄甲计划》足够火,否则还真撑不起gs1模拟器的热度。

所以,钟鸣接下来要在做一款fps游戏,给gs1模拟器撑撑场面。考虑到《玄甲计划》是一款已经足够火爆的网络游戏,这次钟鸣要制作一款单机游戏。

设计稿的标题已经写好了:《星际火种2:叛乱》设计概念稿。

《星际火种》是一款策略类游戏,而且发售之后取得了非常不错的反响,并且在igp上成功拿到了最佳策略游戏的大奖。

之所以选择继续深挖这个ip,是因为《星际火种》的背景内容足够丰富。

这次的《星际火种2:叛乱》,可以看成是发生在《星际火种》原作平行世界中的故事。

在原作中,玩家扮演执政官颁布法令、选择逃亡方案,整个逃亡过程数百年的决策都是由玩家自己决定的。但在现实中,人的寿命只有几十年,必然会面临政权的交接问题。

所以,《星际火种2:叛乱》就应运而生了。

这款游戏的大背景,是定下第三方案(流浪星球)的指挥官因

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