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第405章 熟悉的死字(第3节)

下立体机动装置,很快适应,操作顺畅。

剧情中的立体机动装置使用复杂,需要长时间的刻苦训练,游戏中则完全简单化了,只要推摇杆+按键,游戏中的角色就会自动使用立体机动装置移动,跟《蜘蛛侠》游戏的操作感受差不多。

“行了,差不多来吧。”

在胡斌的暗示下,黄彦在场景中放入了一个普通的巨人,并激活了它的AI。

很快,这个巨人开始迈着扭曲的步伐,向着胡斌所在的位置跑了过来。

“只要完美砍中后颈,就是一刀死。”胡斌给自己加油打气了一下,然后使用立体机动装置向着巨人飞了过去。

“嗖嗖!”

铁线完美地刺中了巨人的脖颈位置,胡斌推动左摇杆,兵长开始围绕着巨人开始旋转了起来。

“冲刺!”

胡斌按下了冲刺键,兵长身后的立体机动装置立刻喷出大量的烟气,与此同时铁线快速收缩,将兵长快速地拉向巨人!

然而在胡斌按下冲刺键的瞬间,巨人一抬手,张开的手掌挡在了自己面前,恰好把飞过来的兵长一把抓住。

“卧槽!”

胡斌人傻了,他一次冒失的冲刺,直接把兵长送到了巨人的投技里,被一把抓住!

“挣脱!”

胡斌立刻想起来有挣脱技能,但手明显跟不上脑子的速度,他拼命地按,但也只是划掉了巨人的几根手指,兵长还是被巨人塞进了嘴里。

“死!”

屏幕上出现一个大字。

胡斌扶额,整个人的感觉有点不太好。

黄彦也在一边没敢吭声,更不敢提醒胡斌,这只是游戏中很普通的一个小怪,并不是铠之巨人那种重要的节点型boss。

在剧情中兵长可是能够一个人单枪匹马杀掉十几只巨人,还能生擒猿之巨人,结果换了个人操作,直接就葬身在一个普普通通的巨人口中,这让胡斌感觉很没面子。

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