在下个赛季开始的时候,会以一个带倒计时的卷轴的方式,出现在‘氪金之王’的包裹中,他可以选择自己的宠物学习,也可以交易给他人回血。但倒计时的时间不会变,无论是谁使用了,都只有这一个赛季的时间。
到了下个赛季,不好意思,这个技能就属于下个氪金之王了。
在一个氪金的游戏里面,如此氪金的一个技能,效用肯定是非凡的。从名字上就能看出来,万兽之王。拥有这个技能的宠物,遇到任何‘野兽怪’以及‘可以被抓为宠物的怪’,都拥有号令对方的能力。
换言之,如果两个玩家PK,都带宠物。拥有万兽之王的玩家,可以命令对方的宠物叛变,达到一人带两宠的状态。
如果是打野兽BOSS,拥有万兽之王技能的玩家,可以‘在有限的时间内’,让野兽BOSS停止攻击。这意味着什么,玩过游戏的人都应该明白。若是BOSS在狂暴阶段使用此技能,让其任由挨打不还手,BOSS难度瞬间下降百分之九十!简直逆天!
当时游戏制作部门,看到销售部门提出这个‘创意’,眼珠子都要掉下来了。所有人都很想问问,提出这个创意的人,到底长了脑子没有。虽说咱们做的,本就是一个氪金的游戏,但是再氪金的游戏,得有个基本平衡吧。这个东西的出现,完全就是把‘平衡’俩字丢进粪坑里头了,无论是PVP还是PVE,有了这个技能的人,都是无敌的存在。这样,一般的充值玩家,哪还有乐趣可言了?
制作部门想都没想,便把这件事给驳了。为这种脑残的主意,写一行代码都是浪费时间。
但是,老板不这么想。
老板觉得很有意思,氪金游戏嘛,要平衡干嘛呀?只要能赚钱,不平衡有怎么了?你觉得不平衡,你也氪金呗?
无论制作部门怎么苦劝,最终老板还是下令,大家加个班,把这个技能做出来看看,放在测试服里面试一试。如果实在是不行,正式服不用就是了。
就这样,这个技能
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