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01.技能机器·倍化术(第2节)

其实困难程度也没那么高。真正拦住大多数训练家的,还是小卡比兽的培育难度。

你不给它吃优秀的食物,它很难进化成卡比兽。你给它吃优秀的食物的话,它又太能吃了。

一般优秀的能量方块其他精灵一顿吃一块可能就足够了,而小卡比兽则是要吃一盒,基本上要养一只小卡比兽是你需要养一般精灵开销的八倍到十倍,而就算进化成了卡比兽,它的种族值也比正常的御三家高不了多少。

有钱人家每年都会为了孩子给联盟交税,从而获取拿到御三家的资格。没钱人家的孩子又培养不出强大的卡比兽来。

在这样的情况之下卡普这个小卡比兽的训练家就显得有些奇葩了。

再加上卡普的这只小卡比兽体重和体型都是一般小卡比兽的一倍多,本身的速度慢到了连走动都困难的程度,战斗力不是特别高,吃的却比一般的小卡比兽还多不少。这就更是让很多学员都对他的训练方式大肆否决。

‘单纯有体重的确是能提升一些诸如:泰山压顶、滚动、撞击之类招式的威力,但是你打不到人也是没用的!’

卡普经常能听到这样的话,不过他却丝毫都不放在心里。

因为,没人知道卡普是个穿越者、更没人知道卡普带着一个穿越者都会带着的系统。

系统的制度是很简单的一种。

只要和训练家战斗就能获取积分,获取的数量根据对方的强弱来决定。作为系统的持有者,卡普则是能看到战胜其他训练家的时候所能拿到的积分数量——而失败了,则是统一的增长一点积分,这个是不变的。

积分积累足够了,可以玩一个好像是俄罗斯大转盘的东西来抽奖。

第一次消耗10点,第二次消耗20,第三次是40点,以此类推,最多能抽六次,转轮上的奖励总共也就只有六个,都抽完了才可以更换下一个转轮。

这个抽奖在最开始的时候需要的积分不多,这么长的时间卡普自然也抽过五次——但是也不知道是脸太黑还是什么其他的关系,第一次出现的转轮上总共就只有三个类型的奖励:技能机器·倍化术、物品·精灵球以及物品·能量方块

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