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114.水晶大岩蛇(第2节)

基本上就只能使用消耗大钢蛇的体力的战术来进行战斗了。

比如草系的寄生种子、或者是特性压迫感之类的。

如果不想这个样子的话,在毒对钢属性无效、电对地面系无效、灼烧和冰冻对振金金属涂层无效、被睡眠、畏惧或者诱惑了之后除了幽灵系的一些特殊技能之外就连食梦的伤害都会因为它是超能属性的绝招而威力减半、其他绝招就更是基本无法对它造成伤害、哪怕被混乱了自己也无法对自己造成什么伤害的情况下,能选择的战术也是相当稀少的。

基本只有幽灵系才能稳定的用特殊一点的绝招打出基本伤害,作为物盾来讲这样的大钢蛇就已经很完美了。

不过卡普若是抓到了水晶大岩蛇也不打算让它立刻进化、毕竟他还是想要让自己的精灵在潜力方面提升到极限之后再去进化。

尤其是之后可能要披上一身相当厚重的金属涂层,那在水晶大岩蛇时期不好好打磨自己的力量和体力基本是绝对不行的。

卡普并不怕自己队伍里的物盾是个速度很慢的精灵、但至少它要能把自己的优势开发、且利用起来才行。

至于速度慢这一点,在对战的时候就是他应该想办法的地方了——毕竟卡普的理念一直都是这个样子,精灵凭借力量爆发优势、压制敌人,训练家利用智慧弥补缺陷、化解危机。

“喂,我想收服你当我的伙伴、有兴趣和我战斗吗?”

卡普看着水晶大岩蛇也不着急动手、反倒是在动手之前发出了这样的声音。

而水晶大岩蛇听着卡普的声音没有直接钻到水下去、反倒是缓缓从水里爬了出来,宛若水晶构成的苍天大树一般立在了卡普的面前。

‘吼!’

它早就想离开这个地方了,但是它所在的位置又基本没有训练家会过来。和它唯一存在交集的也就只有那个雕刻店的老店主、但是那个老店主并不是训练家,也就没能收服水晶大岩蛇。所以在他花了好长时间去了解了水晶大岩蛇的想法之后就想出了这样的办法。

先是通过那个水晶大岩蛇的雕刻来吸引其他人的注意力。无论是被这件雕刻本身所吸引到的、还是被水晶大

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