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但是最开始难了、之后却会简单不少。
虽然现实里的保护存在着抵抗上限、但是现实也不是回合制游戏,对方被挂了中毒以后除了会被消减血量以外还会因为中毒的状态而影响到精灵本身的实力发挥。
再加上你的精灵除了替身和保护以外,在现实的对战当中、你的精灵还可以躲避对方的进攻、也没有什么回合限制,对方又不能用除了绝招以外的方法在正规对战里交换精灵、那时间拖的越久就对你越是有利。
卡普简单的把这套战术的思想给鬼斯说了一下、听的鬼斯连连点头。
目前卡普说的两套战术、三种方法它都已经记住了。
其中以灭亡之歌作为核心的战术可能会因为双方的实力差距、或者是对方精灵的绝招、特性而让灭亡之歌失效。
骚扰战术或许会因为它无法激怒对方而失败。
最后的毒替保也有可能会因为剧毒命中不了而没有作用。
再加上这三种战术除了彼此的问题以外、也有着共同的弱点。
那就是你若是拖不住对方、直接被秒杀了的话,那就都失去作用了。
鬼斯在记住了战术以后、也对这几种战术的弱点思索了一下、最终才认真的看了卡普一眼。
“我大致明白了。”
卡普看着鬼斯有着自己的思考、没去把战术生拉硬拽到自己的战斗风格当中也点了点头、把后面要说的东西咽了回去。
“你明白了就好好想想吧,如果你的实力足以碾压一切、那你的确不需要什么战术,平推就可以了。
但是在你的实力不足以构成碾压的情况下、战术能起到的作用往往比一些小规模的实力提升还要明显。
——之后你去和大钢蛇学习一下剧毒、这三天我给你的目标就是把我和你说的想法融入到你自己的战斗风格里面、免得到了真正对战的时候我下达了指令你还不知道我要干什么。
然后剧毒这个绝招的学习难度也不是很大、给你三天的时间我觉得差不多了。”
听着卡普的声音、鬼斯点了点头。
“三天时间足够了、就交给我吧。”
说着、它向着
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