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427.大钢蛇的蜕变(上)(第2节)

年的时间才能消化。

然后,事实就证明了他这几百年的时间可能都活到狗身上去了。

给卡普当老师的感觉一点也不像给新人当老师、反而到有点像你帮一个活了几百年的老怪物习惯现代社会。

不少东西你和他用新人能懂的话来说他都会先愣一下、随后好像想起了什么一样,帮你延展出了不少的后续操作和战术。

与其说是他在给卡普上课、倒不如说是他们两个在互相交流经验,甚至灰这个活了几百年的训练家在每天和卡普交流结束之后都会有一种自己在稳定提升的感觉。

针对这一点灰思考了许久、终是叹息了一声——可能这就是天赋吧。

在灰感叹的时候、卡普则是在针对灰的说法不断的改良自己脑海当中曾经有所记忆的那些套路。

现实毕竟和回合制游戏不一样,你强行把一切都还原到回合制的游戏里面也显得不伦不类。

有些战术不能照搬、但是有些战术思想却能拿过来利用。

就比如说在游戏里比较有名的毒替保之类的战术、虽然在现实里的中毒效果不如游戏里的中毒效果对体力消减的幅度大、但是现实中的精灵中毒了以后除了本身的体力会被削弱之外、属性也会被消减、注意力也会逐渐下降。

配合上这一点的话利用替身、影子分身、保护之类的手段来游斗、不断的降低对方的属性其实是个可以开发的战术,对于灰这种善于防守的训练家来说、让精灵学习个剧毒绝招其实是相当有备无患的。

但是对于卡普来说、这套战术却基本算不上是战术了。

先给对方的精灵挂上剧毒、随后直接让大钢蛇利用防御能力配合上睡觉绝招其实就能在很多对战当中达到游戏里那种毒替保的效果。完全是基本操作。

鬼斯的话还需要再学习一些绝招、但是影子偷袭这种能在瞬间潜入对方的影子里并且发出攻击的绝招配合上剧毒或者是具备其他异常状态的绝招也能让人手忙脚乱一阵子。

之后影子分身配合上替身的话也是不错的绝招组合,保护基本上就是确认了对方的攻击力度下降之后才需要使用的手段了。

敌强我弱那

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