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454.卡普的反击(第2节)

后也不会附带什么麻痹效果,但是使用这一招的时候精灵要承受的反作用力却比使用了伏特攻击的时候所要承受的反作用力小了不少。

当然、渡之所以选择疯狂伏特而不选择伏特攻击的原因不是因为反作用力、而是因为闪电鸟——根·本·不·会·伏·特·攻·击!

正是因为这样的原因、所以渡为了快速靠近急冻鸟先缩短了距离、随后下达了这样的指令。

渡虽然是那种强攻型的训练家、但是他却不是那种纯粹的莽夫,他在操纵精灵强攻的时候还是带着脑子、也懂得思考的。这个距离利用疯狂伏特带来的机动性冲过去、等靠近了以后闪电鸟也只是承受了反作用力、随时都可以全力来上一招终极冲击、也可以贴身给急冻鸟一招电磁炮或者是打雷。

至于渡为什么不让闪电鸟在突进的时候使用速度更快、也没有反作用力的电光一闪?

嗯,这完全是因为闪电鸟也不会电光一闪。

而急冻鸟面对已经化作了雷光、正快速突进过来的闪电鸟完全没有闪躲的意思。

毕竟急冻鸟的速度本来就不如闪电鸟、如今闪电鸟又加持上了疯狂伏特、就是想躲也难以躲开。

不过卡普在观察了距离之后基本确定了渡会让闪电鸟突进过来、所以他早在渡还没下达指令之前就给了急冻鸟一则指令。

‘准备好使用冰铄和保护。’

冰铄这个绝招可能对于大多数人来说不算眼熟、而这招作为一招冰系的物理绝招、威力也的确有些偏低。

但是冰铄这个绝招就一个好处、那就是它在游戏里是一招先制绝招、而在现实当中虽然不一定能先一步命中对手、但是在提前有了准备的情况下面对和自己还有些距离的闪电鸟还是能做到先一步命中对方的。

之前卡普还以为渡会直接使用终极冲击或者破坏死光、所以他才让急冻鸟准备了保护,不过如今看起来渡选择了疯狂伏特、那接下来这招保护也就不需要了。

随着急冻鸟扇动翅膀、十几颗冰块瞬间在它身边成型、好像机关枪子弹一般有序的飞了出去、直接落在了全身都覆盖着雷光的闪电鸟身上。

若是终极冲击

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