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588.各自的训练(第2节)

些全身向的体能训练,而电击魔兽则是还在利用大量的时间去锻炼自己的臂力和拳头。

而大钢蛇的训练方式则是和卡比兽类似,只不过卡比兽练习的是速度,大钢蛇就是在单纯的学习游泳了。

虽然大钢蛇在还是水晶大岩蛇的时候是会游泳的,但是披上了改良振金的它躯体密度和重量大幅度提升,这也就导致了它进入水里基本就会沉下去,根本就没办法进行游泳。

而这个特点之前被卡普利用到战术当中的手段就是让大钢蛇拉着别的精灵一起下水,毕竟它的躯体是振金构造的,本身又能免疫大半的控制,所以一般的精灵想要从大钢蛇的束缚当中挣脱开来也是无比困难的,这样的话加上了大钢蛇这个重物的精灵们就算本来会游泳也会被直接拖下水。

但是这样的战术运用起来不够灵活,所以卡普还是想要让大钢蛇具备一定的水下活动能力,好更自由的发挥出它的价值来。

而且大钢蛇本身的重量就很可怕了,所以就算以天王级的大钢蛇再加上紫色火焰所带来的力量增幅,它想要自由的在水下活动也不是一件容易的事情,所以这样在训练大钢蛇的游泳能力的同时也能锻炼它的体能和体质,完全是一举两得的事情。

在卡普的其他精灵都找到了训练方法之后,耿鬼就比较惨了。

因为卡普发现耿鬼的战斗经验虽然丰富,但具备的都是正常耿鬼的战斗经验,平时擅长的也都是耿鬼所擅长的东西——这样的情况对于一只普通的耿鬼来说再正常不过了,别人也挑不出你的毛病来,但是对于一只ga耿鬼来说多少有点问题。

在正常的比赛里也就罢了,但是在野外战斗或者是其他的什么战斗里面,耿鬼的踩影特性可是个非常麻烦的特性。毕竟灭亡之歌再配合上踩影的话对方就无论如何都要优先解决这只耿鬼了。

而且在野外对战当中交换精灵和把精灵回收到精灵球里本来就是战术的一种,耿鬼这个踩影特性直接克制了对方的联防不说,就连对方想要逃跑的时候都没办法回收精灵,这样的话也就是说耿鬼只要ga进化了,在野外战斗里就绝对会成为对方的集火

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