法则、荒原法则等,都是指代某种具体的环境和景象。
可以看做是对世界运转的感悟。
沼泽法则单单是表现出来的,百里缘就看出了,其中融合了水之法则、土之法则、迟缓法则和吞噬法则的部分属性。
因此沼泽法则能够阻挡并吞噬火之法则。
还具有极强的隐蔽性,如果不是主动浮现吞噬风速狗的火焰和火之法则,百里缘和风速狗都没察觉到沼泽法则已经被巨魔萨满释放出来。
能将这些法则的特性融合在一起,构建出具象法则,不代表就能掌握这么多法则,因为只需要对相关的法则特性有所涉猎和了解即可。
一些难以深入感悟法则的强者,往往会尝试领悟多种法则,赌自己能融合出具象法则。
还有一些能够领悟众多法则,天赋极高的强者,可以在领悟众多法则后,主动创造出多种具象法则。
“这巨魔萨满果然不简单。”百里缘心中暗道,“刚刚如果风速狗冲过去,落入沼泽法则中,想要出来,就难上加难了。”
他和精灵们都没感悟出什么具象法则。
因为领悟单独的元素法则和属性法则更加轻松,刚刚领悟法则的萌新,既然领悟了法则,重点就不是领悟多少,而是深耕领悟到的法则,拓展领悟到法则的力量。
况且, 具象法则的领悟不单单需要天赋,还要有机缘。想要领悟某种具象法则,往往需要对某一具体的景象和环境,有着极为深刻的认知和理解。
而且具象法则虽然特殊,但就是因为特殊,却往往缺少灵活性。
单纯的元素法则和属性法则,可以灵活多变,可攻可守,深耕的话,还能衍生出很多附属法则,触类旁通领悟相关法则。
具象法则却只能利用其具有的特性,一味强化效果。
就像是调制出来的鸡尾酒,如果改变,就可能会变了味道,甚至难以下咽。
不同法则之间没有强弱的区别,强弱只是使用
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