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第一百三十九章 这局,必须赢(第2节)

一次了,怎么肯定有人算的到,运气而已吧,操作不如对面而已,不可能出现这种人的!

瑞文想道。

如果陈牧知道了他的想法,只会觉得,他想的太多了。

计算经验为什么要从头开始?

看到瑞文升五级的时候,开始计算不就可以了?

五级到六级,是八百八十点经验。

然后根据这个数字,得出要吃多少个兵,对于陈牧来说,并不困难。

所以,不管杀对面几次,对面漏了多少个兵,一样都是可以知道六级的具体时间点的啊。

至于穿梭闪现,是已经提前想到了有这个可能,然后出现的时候,就有更多的反应时间。

加上三分运气,也就成了!

瑞文已经炸了,两次被杀,再次被塔吃掉一波兵,这游戏,根本没法玩了。

奥拉夫等级已经领先两级了,外加装备开始做半肉,恐怕开着大对砍都不虚你什么光速qa。

至于蜘蛛,根本控不住这个奥拉夫啊。

想过来骗个大都被走位扭开,这个奥拉夫是根本不怕蜘蛛抓。

回头还要砍你的蜘蛛,直接一打二!

几刀的攻击力和真伤,吓得蜘蛛把闪现都交了。

特么的,这上路要成了。

中路的炸弹人,跟上把的青训营中单一样,被压了三十多刀,但是只见炸弹不见人,他强由他强,我自补刀王。

你上把不也是这么玩的?

炸弹人这个英雄,简直神奇。

就算对线能力落后五百分,也不会被压的太惨,这个炸弹的弹跳q,实在距离太远。

基本属于无赖英雄,要是对方这把选个刺客,说不定还能越塔杀一杀,但是bp被陈牧套路,以为打的是陈牧,所以怂的不行。

一起选个刷子,两边你一波我一波,兵线连塔都没见过。

十分钟,双方中塔都是接近满血的状态,炸弹人还有个大招可以没事支援。

天使则是刷了兵刷野,刷完野刷兵,对方这局视野做的很足,没有抓人的机会。

下路也是稳健补刀,不求战斗。

接下来的团战,才是游戏的重点。

随着时间推移,瑞文的塔已经被奥拉夫拆掉,萌萌的兔女郎还是

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