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几乎是第二名的两倍,有些夸张。
前半场战斗,进行的颇为顺利,纵然是没有及时打断施法,团队中的治疗也会快速的使用净化,替队友移除催眠。
随着boss的血量过半,下半场战斗来了,这才是真正意义上,比较让人头疼的阶段,因为远程射击的伤害太高,是减员最多的一个阶段。