且随半径压缩而以三次方形式暴涨。
当神识全部塌缩到身体附近,那才是完整的地仙之体,拥有电影里氪星人那般的钢铁之躯,并具备同等战力。
眼下的法术,不过是宇光实力的冰山一角,却已足够令人绝望。
“能够预见未来的你,是否已经看到自己的死亡?”
宇光眼神中露出一丝讥讽。
对手的狼狈,让他更加确信,在绝对的实力差距下,想要玩弄命运,只会落得被命运玩弄的下场。
新的能量罩正在凝聚,第二次爆炸开始酝酿。
如果程虚没有办法应对,距离死亡只剩下五秒。
瞬间,时间停止。
程虚意识遁入高维世界,吸收相似世界线的战斗经验,洞察宇光的其他法术,用逻辑进行一次次推衍。
这大概算是一种存档。
类似于动作游戏中调出系统界面,借助时间暂停来思考怎么对敌。
但若敌人太强的话,回合制的帮助其实也相当有限。
“难度堪比黑暗之魂1。”
程虚思索了一阵,最终得出这样一个结论。
Boss摸自己一下就残血,而攻击打在boss身上,却几乎看不见掉血,这是他正在面对的情况。
如果手中有一件法宝,胜率会高得多。
只可惜,程虚修炼时间太短,还没来得及炼成法宝,只能召唤英灵提升战力。
这属于碰运气,充满了不确定性。
英灵源自那些战死的亡灵,生前执念是杀伐、守护或信仰,当无数个这样的亡灵叠加到一起,便形成了拥有强大战斗力的超凡存在。
使用元神模拟执念,并构建特殊的高维坐标,即可吸引它们降临到自我身上,和召唤妖魔鬼怪原理相同。
运气好,能吸引到相对温和又威力无穷的英灵,表现为请神上身。
运气差,来一个邪恶混沌、怨气滔天的邪灵,很容易
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