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18.游猎(第3节)

,弩骑兵们再调转方向。

朝着丧尸潮们冲去!

刻意给丧尸们造成误解,避免,或拖延晨光村暴露的时间。

马蹄声震耳。

行走者们的听觉,感官等很敏锐。数以百计,千计的行走者,已经察觉到弩骑兵的接近。

纷纷仰起头,裂开腐烂的嘴唇,露出那黝黑或黄色牙齿,纷纷脱离丧尸潮,向弩骑兵接近。

“放!”

苏武一声令下。

扣动扳机,弩箭射出,击中攻击靠前的丧尸。

提示弩骑兵(lv2)击杀行走者(lv1),单位经验+1,领主经验+1,木料2。

提示……

一波射死了三头行走者,还有残血不多的丧尸。

“保持距离!”苏武高声喊道。

弩骑兵的射程对比弩兵要短些,有效射程在80~130米。

装箭,射!

继续反复!

弹幕。

“6666,放风筝。”

“但是别忘了,这么大规模的丧尸,里面得有藏着高级兵种吧。2级丧尸?或者3级?”

“肯定会有。”

但具体怎样?并不重要!

苏武意识降临到弩骑兵的同时,眼前浮现出资源信息。

【资源信息】

木料325

石料850

粮食390

铁895

汐石93

……

弩骑兵的生产价是75铁,75木料,150粮食!

“生产!”

提示生产弩骑兵2,消耗资源铁150,木料150,粮食300。是否确定建造?

“确定!”

提示第二项修改器启动,弩骑兵2瞬间生产完成!

远在晨光村的兵营中,走出两名弩骑兵。他们没有迟疑,立刻朝着西川河的方向奔驰而去。

支援战场。

弹幕。

“为啥不用汐石呢,用汐石还能生产不少吧。”

苏武否定。

“剩余的汐石,要到关键时候再使用,不能浪费。”

没过多久。

当两个新兵弩骑兵加入后,苏武手中握着的资源,足够再生产新的弩骑兵。

“继续生产!”

这些行走者丧尸,有着一定的组织性。

苏武发现,它们在试图麻痹自己

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