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第六十三章 制约(第2节)

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嗯,不是不知道该怎么做,而是不知道该怎么玩。

对于他来说,佐助就是一个游戏存档一样的定位,相信玩沙盒类游戏的玩家都会有类似的情况,那就是当角色成长到一个不上不下的阶段的时候,就会开始产生一种不知道该干什么的迷茫感,继续培养的话,距离下一阶段怕是还得很久,但是出去打怪的话,又找不到正好合适的对手,拿出去虐菜又有点无聊,有不少刚接触到沙盒游戏的玩家都是在这一阶段退坑的。

一般情况下,还能够根据任务之类的玩意来寻找一下目标,可是现在冯雪手头的任务已经完成了,只要他看看佐助头顶那个大大的d,就知道在亡者意志的评定里,佐助已经成了困在自己蛛网中的小虫了。

当然事实上也差不多,毕竟短短四个月,佐助身上就背了大约二百多个念能力指示物,这还是冯雪不时间会消耗掉一些的关系,以至于现在冯雪如果想杀他,连指头都不用动一下,只要用刚好能被他听到的声音说一句——“你已经死了。”

然后他就会死掉了。

关于这个念能力的用法,冯雪也是通过很多次实验才摸索出来的(感谢天国的杀大索、狸狈多、疾斗为冯雪探索能力做出的贡献。),在这个实验的过程中,冯雪就意识到了不少问题,而其中最重要的,就是生成念能力指示物的真实和诱发念能力指示物的谎言,毕竟谎言变成现实听起来很强,但本身也需要你会说谎才行。

虽然理论上来说,每个念能力指示物都能够发挥出一个冯雪所能够做到的事情,但是真正算起来却有很大的误差,如果冯雪用带有强烈误导性的方式来说出一句真话,那么所得到的念能力指示物就非常的弱,能做到的就只有当下真正有可能发生的事情;但是如果冯雪毫无伪装,抱着想让别人相信的心理说出的真话被当做谎话,那么这个念能力指示物就会飙升数个等级,达到凭空达成谎言的程度。

简单举个例子来说,同样是“窗外有狙击手盯着你,你只要动一下就会被爆头”这句谎话,如果使用较弱的念能力指示物,那么发动能力的时候就会随机控制一个

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