量一番,陈沐有把握在十分钟内结束战斗,如果给他配三个法师型死侍,他还能将这个时间再缩短一半!!
“这么说来,我岂不是成了最强的人形BOSS?”
陈沐对自身的原罪信仰,忽然间有了更深刻的明悟。
这哪里是在培养玩家,分明是在培养一个史无前例的超级BOSS!
《神迹》中每个BOSS的设计各有特色,既有自己的长处,也有相应的短板。例如15级史诗BOSS【苍白之格尼丝】,她跨境降临,导致实力缩水后的短板就在于机动性很差,但是骚扰能力极强,并且在战斗中叠伤的能力一流。
若不是洛言依靠【天使灵格:座天使】的信仰赐福,摆脱了那十几颗骷髅头的纠缠,陈沐他们铁定要团灭。
再比如15级血煞BOSS【血爪·剑齿虎】,它强在单体瞬杀能力,属于典型的爆发一波流。
另外,该BOSS的行为机制设定也契合了这一特点,它会主动回避对自己不利的正面团战,专门隐藏在暗处搞偷袭。
那些累累血案的受害者,正是因为落单才被BOSS给盯上。
但是,陈沐扛住了【血爪·剑齿虎】一上来的强势进攻,他凭借大脑极限负荷爆发出来的潜力,有惊无险撑到BOSS的技能效果结束,随后战局便进入他的节奏。
由此可见,《神迹》中的BOSS都具有不同的优劣,通常玩家需要反复攻略,才能找到克敌制胜的诀窍。
“如果一个玩家兼具了各种BOSS的长处,自身还有常规的职业技能......”陈沐像是打开了新世界的大门,不由陷入深思。
半晌,他的眼神才恢复清明,缓缓吐出一口浊气。
“如果是主脑刻意安排的,它究竟想做什么?难道仅仅就是为了测试我......亦或有其它目的?”
思索间,陈沐的注意力,更多放在了给予自己原罪信仰的主脑,揣测这样做的理由。
主脑是
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