【言咒:幻影锁链】
——可以复制自己武器的幻影,并且在30*30的范围内,你可以从任意角度将它们投射出去,附加攻击特效和普攻伤害,最多充能三次。
——幻影锁链最高承受300+(智慧*5)点伤害
——主动取消幻影锁链,可根据锁链剩余的耐久值返还充能CD,最多可返还50%
——充能CD:30秒
【言咒:锁之刃盾】
——快速旋转锁刃在自身周围形成一个护盾,可以反弹来自四面八方的伤害攻击。
——技能释放期间,自身无法移动,但正面接触刃盾的敌人也会受到你的普攻伤害。
——如果刃盾被强行击破,你会陷入1.5秒的僵直。
【灵魂行者】
——短暂的化为灵体状态,可自由穿梭大部分障碍,且免疫物理伤害和物理技能,但受到的法术伤害将翻倍
——处在灵体状态时,你只能进行移动,无法攻击或释放技能
这三个技能很实用,不仅拓展了驱魔师的攻击手段,还弥补了自保能力上的不足。
【言咒:锁之刃盾】和【灵魂行者】属于高风险、高收益的技能,相比圣骑士的【坚盾守护】增加伤害格挡、圣教军的【神圣庇护】的免伤增益、牧师的【圣光屏障】血量护盾,它们并不算纯粹的防御技。
首先,【言咒:锁之刃盾】看似很强大的攻击反弹,局限于施法者自身不能移动,而且破盾后还会僵直。至于【灵魂行者】,情况基本类似,可以免疫物理系的伤害和控制,但面对法系职业就会暴毙,另外状态持续时间内,还无法攻击和释放技能。
因此,这两个技能都十分强调玩家对于释放时机的把握,以及在战斗细节上的处理。
操作得当,它们便是神技。
“还凑合,配合我的BOSS技能组,应该能打出不错的效果。”陈沐推演了一下基于新技能的战斗技巧
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