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第一百章 惯性思维(第3节)

能将玩家给击杀,而是会贴合实际惨遭断手断脚。

在这种规则下,生命值所体现的意义,代表的是一名玩家的生命力是否旺盛。

言归正传,看着boss的举动,余怀泽依然没有发现屠夫听得懂自己的话语,只是下意识地认为他难缠狡猾,并没有外表看起来的那样是个傻大愣罢了。

这种情况的发生,基于目前尚未有玩家发现boss其实具有与常人无异的智商,或者是基于惯性思维,根本就没有往这方面去思考。

顿了顿,只见余怀泽咬牙沉声喝道:“所有人一起上,注意安全与配合!”

实际情况与他之前所想的并不一样,分散开来固然能够拖延时间,但却给了boss逐个击破的机会,上去支援帮助的话,也存在着被突然出手击杀的危险。

若是再这样继续下去,简直无异于温水煮青蛙,处在慢性死亡的状态中。

既然如此,那还不如冲上去直接战斗,就算伤亡惨重也要对boss造成一定的伤害,令每名成员在被击杀前实现伤害最大化,而不是被追逐到死!

而在,亦是在为行政楼中正在清理参与普通丧尸与精英丧尸的战友创造机会,让他们待会加入战场后,能更加顺利地解决击杀boss。

不管结果如何,哪怕余怀泽被击杀淘汰,但若是能够击杀boss,获得“boss宝箱”,都少不了他作为指挥组成员之一与指挥者的一份功劳。

在余怀泽的喝道声中,跟随他一同追出来的任务成员们也不犹豫,纷纷举起手中的武器朝着boss冲了过去。

面对这种情况,屠夫露出了一抹狰狞的笑意,眼中没有半点退缩的意思,激发技能“暴怒”,挥舞着手中的黑色厚背尖刀迎了上去。

通过“嗜血凶残”的加成,此时进入“暴怒”状态的他,每一刀可是能够造成425点伤害!

因此,这种以一敌多的战斗才是屠夫真正渴望的,唯有如此才能充分发挥出他那惊人的伤害!

不需要考虑什么,只要挥舞着手中的尖刀就足够了,只要被刀锋扫到,不死也会遭受重创,摆脱不了被击杀的结果。

而且只要屠夫的血

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