但是,源能能量越强转化率越高,转化效果也就越好,而击杀普通的小型魔怪,转化出什么好东西的可能性是很小的。
(低阶的死灵法师,无论是体力还是魔力都少得可怜啊。)了解到这一点的石应虎,在自身战斗压力没有那么大的时候,不再用大威力但消耗体能也巨大的劈斩类技法了,而是执握着银质长剑犹如使用西洋刺剑一般,开始以刺杀与要害攻击为主。
事实上,这种技法更节省体力也更有杀戮效率,纯理性而言战斗效果更好,但是,石应虎原本是用刀的,相比心与术,刀法更重体与势,以更大的力道更磅礴的气势出手,虽然体能消耗较大,但在擅长此道的高手手中,出手的那一刻便压低对手三分胆气,甚至骇得对方心胆俱裂。
本来同一境界的对手,三招五式内解决战斗了,这样算下来,其实性价比反而更高,更节省体力更有续战力。
地精是一种很胆小的种族,除其繁衍能力优越以外几乎堪称一无是处,即便眼前这个位面世界的地精全部都被恶魔化了,生出恶魔之角变得嗜血而残忍,但它们的胆小本性却依然保存了下来。
地精的本能与恶魔之血彼此冲突,因此导致魔化地精这个物种显得非常混乱,它们嗜血残忍,战斗时往往成群一窝蜂般的往前冲,显得很有气势,然而只要被石应虎以快剑迅速挑杀其中一只,其余的魔化地精就会因为惊恐而四处逃窜乱作一团。
往往石应虎就趁着这个时候冲入它们之间,顺势冲破其它强大魔怪的合围。
有这些魔化地精掩护着,四周残废怪的闪电球几乎就打不到石应虎的身上,普通受训的猎魔人,即便也被训练眼观六路耳听八方,机敏闪避,但他们的水准怎么能跟石应虎比……眼观六路耳听八方,石应虎是周身肌肉与皮肤,俱可以隐约感应到危险,这是当年修炼冷血不死身的效果残余,唯一的问题在于意识能跟得上,身体却跟不上了,不过,仅仅只是这些许的效果残余,用来打这些低阶怪也已很足够了。
总算,行动力最差的魔化大地精也爬上了废墟陵台,它们往往拥有两项
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