我让游戏部给你们一人发一个账号,你们进去玩,就当是查资料了,游戏里有各种环境,宇航服对于各个地方反馈也是不一样的,这是你们需要了解的。”
“今天就到这里吧,我先走了,还要去医学研究小组。”
说完董清晨就再次潇洒的走了,这是宇航服小组的组长第二次见这么潇洒的老板,第一次是之前在会议室。
大老板走后才有人出声,“今天算是长见识了,玩游戏竟然是查资料,而且还是老板发游戏号,在游戏公司里是常事,但是研发新宇航服,这绝对是独一份吧?”
“我感觉咱们以后长见识的机会肯定很多,所以现在先别说了,开始研究资料吧。”另一个人说道。
走出宇航服小组,初雪就把监控设备的后续谈话转给了董清晨,听着研究员们说的这些话,他就感觉好笑。
不过《星际人生》确实没那么简单,或者说它不仅仅是一个简单的用来玩的游戏。
在制作《星际人生》之前他就考虑过这个问题了,他要制作一款非常有意义的游戏,然后这款游戏就来了。
这款游戏在制作之初就是由他和初雪一手包办的,所有关键性模型和背景设定都是根据一些他知道的“事实”进行改编的,也就导致了这款游戏的真实性和硬核性。
先做出游戏,然后再把游戏中的科幻变成现实,这是非常有成就感的,而且也能满足他的恶趣味。
游戏与现实的交互,然后看别人吃惊的表情,想想就有趣。
带着笑意,他就到了太空医学研究小组,这个小组的人也不多,但是他们担负的任务却不少,有关医用纳米机器人的研究,各种抗“太空病”药物的研究,还有身体强化药剂的研究,都会在这里进行。
给他们分发了一些权限,让他们进入数据库查找资料,并且和他们说了一样“多玩游戏”的话,董清晨就离开了。
宇宙中有各种各样的环境和挑战,知道自己要面对什么,才能针对性的进行解决。
今天下午的任务是告诉他们接下来要做什么,所以他走的流程很快,到下午下班的时候就已经走完了所有的小组。
人工岛好是
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