则,不同仙盟的诸天,不能结盟作战,一旦相遇,必有一战,不战则被判消极。
被判消极的诸天,可能会面临随机判负。
规则还有很多,一条规则中,还有很多细则,认真分析,就不难发现,这些规则的存在,主要透露的信息,就是一个:鼓励战斗。
没错,就是要让诸天之间生死相见。
不让你舒服。
你想舒服,那评分就会低,一旦评分低,则容易被随机淘汰。
随机淘汰可就没道理可讲了,不管你的诸天是个什么样的状态,判负你就输了,就再也没机会走出诸天战场了。
说实话,这个战斗规则对方云,对青云仙盟可能都会相当不利。
可以这么说,一旦青云仙盟整体被判定消极的话,则不用说了,随机判负的诸天之中,绝对会出现青云仙盟的诸天。
原因很简单,那新任的纪元殿主绝对不会对青云仙盟客气。
当然,就算哪位纪元殿主对方云心怀不满,实际上,他应该也没那么大的胆子直接判负方云的。
毕竟,少帝之名,也不是摆设。
但他恶心恶心方云,给青云仙盟添堵,那是必然的。
实际上,眼前这鼓励战斗的大规则,其实就对青云仙盟有些不利,可说是直接击中了青云仙盟的外交政策的要害。
青云仙盟对外不接隐形盟友,提出了和平外交三大原则,倒是也找到了不少愿意遵守这三大原则的星盟,算是不结盟的盟友。
眼前这规则一出,这三大原则就很难执行到位了。
最简单的一点就是,遇见了不打,就会被判消极。
不仅要打,而且还要打出火气来,打假仗可是不行的,因为,这片星空也在星网的笼罩之下,打假仗的话,一旦被发现,不仅会被判消极,还有极大的可能随机判负。
要想遵守三大原则,就只能不相遇。
实际上,愿意遵守三大原则的仙盟一共有
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