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第263章 最不愿见到的事情(三)(第4节)

拼命的将落向远坂凛二人的流星给打飞掉,每一颗流星在和他短刀接触的时候arher都不得不用魔力强化自己的腕力,不然根本就打不动。本来按照他的意思,如果流星是落向卫宫士郎那里的话,他是连看都懒得看一眼的,可谁叫现在远坂凛和卫宫士郎站的那么近呢,因此,arher也只得间接的顺便的保护了卫宫士郎了。

“喂,那边的小子,快点用令咒把saber叫来。不然的话,光是要保护你们我可是没法还手打倒敌人啊。”arher高声对卫宫士郎说道。

“我知道了。”这个时候也容不得卫宫士郎说什么,他也能够判断的出来现在是一个什么样的情况,arher几次要攻击不但无效,还不得不返回来保护他们,更何况对方还有一个人到现在都还没有出手呢。

通天塔基本常识讲座(六)

注:本篇小常识是基于给大家的福利,并不算正文之内。

注2:本篇小常识主要讲的是不会在正文中提及到的有关通天塔的设定,也即是通天塔轮回者人尽皆知的常识。帮助大家更加全面了解通天塔。

关于难度的操纵——每个剧情世界都会有难易的程度,通天塔也是可以进行宏观调控的。

首先,通天塔所开放给轮回者们做任务的剧情世界一般都是通天塔已经彻底掌控了的,数据化的世界,这个世界里面的一切全部都被通天塔给数据化了,也就是说,在剧情世界里面,如果拿到一份制作精美、营养丰富的食物,那那份食物很可能就会变成吃掉以后可以恢复多少多少生命值的恢复类道具。

而每个剧情世界通天塔都会先给予一个评分,比如影片《拯救大兵瑞恩》剧情世界的难度评分是e级,那《魔戒》的难度评分就是s级等等。

而如果出现了轮回者平均实力高于这个世界难度,就像是原本应该是以特长者为主的世界,忽然多出了几名称号者或转职者,那么通天塔就会调整这个剧情世界的难度,通常是增加一些新的bss,惩罚性的给出一些高难度的任务,将主线任务变更为更高难度等等。这一点和轮回者主动触发支线任务以及自己作

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