设置

关灯

第一千五百六十一章 安排和详细(第4节)

束国战。即便是国战结束过后,系统统一补充了些许生存值,但是依旧是完全不够的。

现如今,平均等级150级的玩家们,平均生存值已经只有二十多了。

个别极端的,已经只剩下几条生存值了。

那些极端的玩家,就是实力确实不够,在最初就已经因为练级损失过生存值的情况下,加上又是参加过公会战模式的。最后又极其想要通过战争获取积分,所以死亡次数也是极高,即便是系统补充了生存值,也依旧是岌岌可危的数条生存值了。

如果不想玩家数量越战越少的话,就得合理控制玩家军队的调度了,尽量减少生存值较低的玩家直接出现在正面战场。

所以,各大公会回去后的第一件事,基本就是区分。

区分开生存值在30条以上的,以及20到30条生存值的,还有就是10到20的,最后就是10条生存值以下的了。

然后再更具不同的生存值数量的区分,再区分各自的实力,再生存值区间相同的情况下,优先保护实力较高的玩家,不到较为重要的时刻,不会轻易调度他们。

也是在完全区分好之后,才会展开系统的玩家调度。

也正是因为如此。

静静看在会议上提前说道的一个问题,直接爆发了。

那就是……

低等级玩家们的负面情绪。

……

……

“凭什么要把我们生存值高的派到靠前线的位置去?第一批上去的,不都是送死的吗?”

“就是,我们生存值高,本来就是凭本身保留下来的,排名积分可以要计算生存值的,好不容易爬上来的排名,你们想要我们掉下去不成?”

“就应该让那些生存值较低的玩家先顶上去,他们最少的不都是还有几条吗?死一两次又不会有有什么,反正他们的排名也那么低了,不上去拼一把还是不只能等死,缩在后面有意义吗?”

“别给我说

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页