于保命或是修炼。
之所以说新出现这项贪吃蛇本命小世界附属能力对于保命和修炼有极大助益,是因为通常来说人体对外来的气血之力有着不适应性,无论是保命还是修炼,体内的外来气血之力最好不要超过10,否则便会产生一些副作用。
而随着本命小世界的等级提升,特别是达到高级(红、橙为初级,黄、绿为中级,青、蓝为高级,紫级为顶级)以后,是可以对外来气血之力进行同化的,虽然同化度达不到100,但总归是可以提高体内外来气血之力的比例上限——外来的气血之力被同化过后,比较接近体内原有的气血之力,威胁自然是大幅降低,比例也随之提升。
红级能够达到20,橙级能够达到30,黄级能够达到40,绿级能够达到50,青级能够达到60,蓝级能够达到70,紫级更是能够达到90。
当然了,前提是必须有气血链接才行,否则效果会大打折扣,同时也没那么顺畅,难以支持正常的修炼或是战斗。
更高比例的外来气血之力,无论是在战斗过程中补充体内气血之力的消耗还是用于修炼,都是相当有效的。
特别是紫级,外来的气血之力比例最高可以达到90,相当于是自身气血之力的消耗降低到原本的十分之一,简直逆天。
而且气血之力的作用可不是那么简单的,对于拥有本命小世界的人来说,只要不是受到致命伤害,便可以用气血之力快速回复,战斗力不会受到影响。
所以说,拥有专属本命小世界的人,往往战力会比较强大,因为无论是保命手段还是修炼速度,都比常人高出一大截。
当然了,没有专属本命小世界的人,也照样可以通过本命小世界同化气血之力的,只不过其收集气血之力的效率会比较低,所以助益相对来说没有那么大。
这,便是周小波提出的“代理”方式的魅力所在,能让原本没办法构建符合自己需求的专属本命小世界的人看到一线曙光,虽然后续需要权力或财力支持,才能获得足够多的“下线”,来大量收集信念之力和气血之力,但总归来说是一个能够预见收益的可行性选
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