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第186章 效果出众(第2节)

份验证。”赵照笑着说道。

“对了,我记得中微子通信最关键的技术就是低延迟,中微子通信设备和基站的快速反应,可以实现无人智能驾驶等功能。

哪怕是人工智能开飞机,都可以根据现实情况快速反应过来。

不会出现事情已经发生,数据传回服务器,或是人工智能已经下达指令,设备却无法快速执行,导致错失良机。”周宇询问道。

赵照立刻调出无人机实验反馈的数据。

“从数据中证明,我们中微子通信延时很低,整套系统可以在不到一毫秒内反应过来,通过光速传递信息。”赵照万分确认道。

“我们的低延时要远超5g通信,5g通信的低延时只是智能设备到基站的低延时。

基站和整个网络之间的联系还是使用固定光纤网络。

每一个服务器节点之间,都需要进行数据转换,导致它的延时性非常高。

特别是移动、联通、电信这三家运营商互相设置障碍,跨运营商进行通信,网络延时会大大增加。

我们的中微子通信可以承载全球的网络需求,那还绰绰有余。

可以把所有网络用户通过一个网络连接在一起,中微子通信整个系统反应也很快速。

它能达到真正的低延时,在全球任何一个地点,只要是基站覆盖的地方,可以保证网络延时低于5毫秒。”赵照教授极为自信的讲解道。

周宇听到赵照教授的解释,联系现实中的实际情况,立刻就明白现在5g网络延时高的问题。

这就是运营商的锅,哪怕是5g终端和信号基站延时再低,基站是和外网相连接,固网该有的延时不会改变。

这个从以前游戏就能看出来,早期游戏都分为电信服和联通服,分别就是服务器接入网络的运营商不同。

如果家里是接入电信的固网,玩联通服会卡死,游戏人物都不能走路。

智能手机时代,手游不分服务器,但使用移动、电信、联通这三家运营商的网络,都会有不同的体验。

差别只是网络内容提供商把自己的服务器放在哪个数据中心。

如果所有运营商都接入还可以,少的那个运营商用户就

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