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001 沙盒系统(第4节)

去吧,讨厌的小鬼。”

随后又对自己的同伴说道,“我们也原地休整一会。”

“你不去盯着,就不怕那小子一个人逃了?”

“哈哈,他能往哪里逃?你没看他走路的时候两条腿都打颤吗,而且这里有狼群出没,就算跑出去,他身上的血腥味道也会要了他的命,况且他的姐姐还在我们手里,他跑不到哪去。”

两人的对话沙文一字不落的听在耳中,明摆着就是在威胁他别想着逃跑。

沙文不为所动,走到远处草木旺盛的僻静处,找到一颗灌木,抡起拳头就砸了下去。

灌木耐久度:10/10

打了二十几拳后,当耐久度掉到零,灌木瞬间倒塌,而他的系统背包里也多了1单位的木头。

拉出物品合成表,制作一把石斧需要1单位的石料,1单位的木料和植物纤维。

原本沙文还怀疑赤手空拳去撸树靠不靠谱,现在除了体力不够用以外,他的双手毫发无损。

随后又在地上拔了一大堆草捡了几块石头,凑出来1单位的植物纤维石料,开始合成。

十秒之后,一柄沉甸甸,手掌大小的斧头就躺在了背包里。

整个背包共有50格,但沙文并不确定是不是可以材料无限叠加。

心念一动,石斧出现在手中,他便朝着另一颗比较高的树走去。

野生枣树耐久度:20/20

有了斧头,砍树可比轮拳头效率多了,三下五除二,背包里又多了2单位的木料,也就是说树木每10点耐久可以换算成1单位木料。

按部就班,前后花了大概五分钟左右,弄出新手四件套,也就是石斧、石铲、石镐、木弓。

除此之外他还完成了新手引导任务125,背包里多了1对火石,1单位面饼,1瓶水,还有1个随机通用技能书。

现在时间紧迫,沙文没时间去仔细研究这个技能书到底有什么用,一切都得等到他成功逃脱再说。

可惜箭矢的必须合成材料里需要羽毛或是纸张,手头没有材料,一时半会也找不到鸟窝。

不过有了这些工具他就可以布置陷阱了。

在沙文的眼中,整个世界的地面全都被分割成了5

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