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第017 细思极恐的竞技场(第4节)

而又陌生的成民浩复制体作为对手。

选定复制体,只是确定实战演练对手的第一步。

类似多人竞技游戏的排位赛规则,训练空间竞技场也为贺路千体贴地准备了多档次训练难度:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者、职业替补……等等。瞧瞧这些难度设定,游戏风格多浓厚啊。

但是,游戏风格命名并非魔珠的特色。

魔珠自由度颇高,它贺路千自主修改这些训练难度的等级命名。如果贺路千嫌弃青铜、白银、黄金等名称的游戏味道太重,他完全可以重新设置为武师、大武师、宗师、大宗师等高武色彩名称,或者开光、筑基、元婴、分神、合体等修真色彩名称。在魔珠这儿,难度等级命名只是便于贺路千理解的难度分级,具体叫什么并不影响它的本质。贺路千懒得重新想一套升级体系,索性保留了相对熟悉的排位赛段位。

竞技场的实战演练遵循了游戏排位赛机制,新手上路的贺路千暂时只能选择最低档次的青铜5。待贺路千击败了青铜5级别的成民浩复制体,他才能由低到高继续挑战青铜4及白银、黄金等更高难度。

复制体成民浩(难度:青铜5)(装备:精钢朴刀)(武学:五虎断门刀第一层)

备注:体育课版简式太极拳档次太低,它虽然名列武学列表,却不被魔珠视为真正的武学。设置复制体成民浩的具体属性时,贺路千也只能排除体育课版简式太极拳,仅仅添加五虎断门刀第一层。亦是因为体育课版简式太极拳不被魔珠认可,贺路千激活五虎断门刀之后,魔珠才迟迟解锁了第三条和第四条功能。

魔珠告诉贺路千,复制体成民浩的难度设定也借鉴了游戏排位赛机制。

在魔珠内部一处不对贺路千开放的特殊空间,魔珠参考贺路千现在的战斗力指数,批量制造了无数同样属性的成民浩复制体。这些成民浩复制体具备与贺路千一模一样的身体素质和与五虎断门刀相关的武学知识,魔珠一边督促成民浩复制体们练习五虎断门刀第一层,一边残酷命令成民浩复制体们两两生死对决。

赢得一场比赛,或者说击败一位成民浩

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