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第172 玩家不怕修路难(第4节)

火朝天地投入伟大的劳动。

瞧瞧这位名曰[秦蹬云仙]的俊少年,明明只有中学生气质,却沉稳地抡起斧头砍向拳头粗的小叔;瞧瞧那两位名曰[吾是戈饭]、[胡风康纳]的帅小伙,浑身散发着大学生式散漫,此时却像农民工般稳定挥舞铁锨;瞧瞧这位名曰[周厢里缃鸢]的靓女,换个场所就是人见人爱的小姐姐,如今却以不到一百斤的瘦弱身材挑起两担渣土……

贺路千看得啧啧称奇。

不应该啊?

本世界再现实,还能比你们的现实世界更真实?

为了享受真实游戏的真实,你们就这般甘心情愿地吃苦?

怎么可能!

信你才怪。

我印象中的玩家,可没有这样的毅力。

贺路千疑惑点开玩家论坛,顿时恍然大悟。

原来游戏毕竟是游戏,游戏运营商春秋星海网络并没有奢望一群中产百姓到了虚拟现实游戏里就变得吃苦耐劳。土著眼里,玩家们不嫌脏不嫌累地任劳任怨劳作,敬业到可怕;而在玩家眼里,点击一下辅助引导按钮,玩家就可以半脱离游戏世界,挂机心态对待游戏人物的辛苦劳动。

翻阅玩家上传到论坛的截图,贺路千发现春秋星海还体贴地为玩家准备了许多小游戏。任务自动挂机这段时间,玩家可以自娱自乐玩数独、扫雷等小型单机游戏,也可以联网与其他玩家玩扑克、玩麻将,从行为到逻辑,都充满了浓郁的游戏气息。

惹不起。

惹不起。

原来是挂机,由系统控制玩家角色完成一系列复杂任务。

贺路千感慨玩家悠闲之余,又稍稍放下心来:“那些任劳任怨干活的玩家游戏角色,岂非可以视作一群任劳任怨的智能机器人?这可真是让人欣喜若狂的廉价劳动力资源啊。民愿世界里如果有这样耐操的劳动力供我驱使,玉皇山宫殿群又有何难?”

“这样优秀的劳动力,不用白不用。以后的累活、苦活,全部可以丢给玩家,反正他们可以挂机。”

但是,玩家并不容易控制。

第一轮劳动结束,玩家们纷纷开始吐槽起来。

玩家劳动一小时(游戏世界计时),除了贺路千的4文

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