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第284 我也是玩家(第4节)

或富商势力觊觎自己的异变,继发帖者甲之后,一位又一位信誉度较高的高端玩家主动坦白了他们的诡异变化。

玩家群体已然非常熟悉土著世界的修行者体系,他们很快总结出来规律游戏角色的身体素质和完全掌握的游戏技能,可以按照一定的百分比例带到玩家世界。游戏角色实力越高,反馈到现实中的增幅越强。但因为这个百分比例非常非常低,眼下唯有游戏角色实力极高、现实身体素质极差的型玩家,才能敏锐感知游戏反馈给他们的诡异增幅。

面对玩家论坛此起彼伏的激烈讨论,贺路千呆滞了许久。

这……

这难道是地球二十一世纪游戏分类小说常见的“玩游戏变强”“游戏收益带到现实”?

在土著世界修炼有成的玩家们,即将携带土著世界的内力体系乃至超品力量体系回归玩家世界?

玩游戏变强套路,老到不能再老。可是,当假想变成现实,当贺路千亲自见证这种奇葩演变,绝对不能稍稍忽视它潜在的危险收益带回现实,表明两个世界必然存在非常密切的联系。

再往深处推理,两个世界未来融合为一个世界,都不奇怪。

点开由轮回者面板衍生的非玩家角色管理界面子面板,分类排列没有变化,仍是简明易懂的姓名、称号、职位、等级、技能列表等项目;各分类的具体内容也没有变化,都是贺路千熟悉到不能再熟悉的文字或数字。

唯一的变化,仅仅在于子面板主名“非玩家角色管理界面”的文字右侧,新增了一个绿色的切换图标。

切换什么呢?

贺路千好奇点了一下。

岂料,切换图标带来的变化超乎预料地强烈,贺路千视野内霎那间一片漆黑,仿佛坠入了无边无际的黑暗。

贺路千猛地一惊“怎么回事儿?”

或许一秒,或许四五秒,视野缓慢恢复色彩。

这种瞬间变黑再缓慢恢复光亮的套路,令贺路千想起了降临民愿世界和土著世界的流程

贺路千猜对了。

绿色切换图标背后的功能,竟然真的是世界穿梭。

瞧!

眼前的青山

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