者七石觉得你不错,便给予你更大发挥空间。
气运之争是客观结果。如果你能够证明轮回者七石判断出错,如果你能够补充轮回者七石对世间的了解,即使轮回者七石不喜欢你乃至讨厌你,也会理智而又客观地为你留下位置,鼓励你如鲶鱼效应般与才华流超品修行者积极竞争。
气运之争,乍看起来简单易行,其实存在一条非常致命的隐患。
监管模块为土著修行者甲第二次赋值,是因为他杀死少数潜在超品修行者,展现出了轮回者七石不能视若未见的异类才华;而若土著修行者甲自身没有甚么特殊才华,只是纯粹地为了杀而杀,乃至“广撒网,多捞鱼”思维成千成万屠杀无辜,难保不会被监管模块无情制裁。
例如,伴随前四次玩家降临而诞生的各位剧情主角。监管模块选定的那些剧情主角,每位都肩负着引导玩家世界和土著世界互相沟通的命运,它怎会允许剧情主角们随随便便让人杀死?
第一次玩家降临,三位剧情主角都是被监管模块重点照顾的命运之子。如果你敢打断剧情主角们的命运责任,如果你准备不惜一切代价杀死剧情主角,必须提前做好迎接监管模块制裁的心理准备。
同理,随着第一次玩家降临结束,三位剧情主角摆脱命运同时,也失去了来自监管模块的重点照顾。没了使命,没了天命,剧情主角们好似抹布般被监管模块冷漠抛弃,退化普普通通的准长生者。或许,正是因为三位剧情主角无法迅速适应命运之子到平凡个体的剧烈转变,他们才会凄惨地被妻子、好友毒杀。
除非晓得监管模块都在重点看护哪些土著修行者,否则气运流突破超品钳制之路,随时有可能一头撞到铁板。
第三条主流后天晋阶超品之路,名曰民愿祝福。
没错,又是民愿!
贺路千万万没有想到,土著世界也存在民愿机制。
就像轮回者七石忘不了七块长生石布置,民愿机制也在轮回者七石心中悄无声息长存。
或许土著世界与民愿世界有着不同的使命,民愿在土著世界的地位远远低于民愿世界,只是一项
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