石头人开大,不是已经有老哥解释过是怎么操作的么,怎么还有那么多人问。”
“有些睿智们能不能别比比了?都说是变相r闪,操作是r,动画是r,你在那跟我杠什么?下个游戏开个自定义去试试很难?”
“这新上单感觉操作好极限啊,上一盘的刀妹都把我看傻了,没有任何明显的失误点,这一盘石头人更是让我学会了新的骚操作!”
“这个无缝闪现r也是需要很精准的距离掌控的,如果距离隔得太远,闪现后都没能进入石头人的大招施法范围,那就会傻呵呵地白交一个闪现,触发不了无缝大招的。”
“石头人大招过程的确是不能放闪现,但是eni这操作明显不是闪现r,所以,把它称作变相r是完全没有问题的,很贴切。”
“”
jag战队的中野辅三人一死,他们的ad卢锡安也是立刻放弃了上路一塔,一溜烟地跑开了好远。鬼鬼,这石头人加亚索的团战开团也太孤儿了吧
skt这边先拆敌方上路一塔,紧接着又把兵线带向了敌方上路二塔,在这带线的过程中,李哥是召唤出了峡谷先锋。
当skt战队把兵线推到对面上路二塔时,敌方刚刚惨死的那苦难三兄弟才相继走出了泉水。紧接着,在峡谷先锋的头铁冲撞下,jag战队的上路二塔也是轻松告破。
由于峡谷先锋的血量还很健康,所以skt战队这边的五人是没有选择就此撤退,反而是保护着峡谷先锋与兵线再一步地发起了推进。
从skt战队五人的表面行为上来看,的确是如此,但是在skt战队的团队语音里,却是正回荡着另一种声音——
“我们这波保护峡谷先锋撞出第一下之后,立刻撤退就好,我们这边没有大招的。如果能逼出纳尔的tp就完美了。”
“嗯嗯,对面刚刚都没交大招就死掉了。我们这波只需要让峡谷先锋撞一下就好了,如果对面纳尔tp,我们立刻就撤!”
“好的,小龙也刷了,火龙,我们可以准备去拿。”
“嗯嗯。”
“”
所以,在接下来的比赛画面中,便呈现出了这样一副景象:只见skt
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