下来,每一条让除了作者之外的其他人来投票,投给自己觉得既有想象力、又比较靠谱的一条,得票最多的为胜。得票最少的人得吃一颗花生壳,赢的人将得到茶舍老板的神秘礼物。”米米耐心地给盛天悯讲解。
盛天悯头一次听说有这种思维游戏,觉得颇为新奇,随即又问:“你们这种玩法倒很新鲜,是谁想出来的?”
“是这个茶舍的老板想出来的,我们第一次来这里时,老板就提出这么个玩法,虽然这个想法老板也是灵机一动而来,大家也都觉得很有趣,就成了我们的保留节目。这不,老板索性就将这个茶舍在内部起了个名字——”
说着,米米手指着靠墙的分隔柜边挂着的一块标牌给盛天悯看。盛天悯抬头望去,见那标牌上写着五个字:思维越界馆。