职业为主,同时还兼职了施法者职业,不过一个是恶魔术士,一个应该是亡灵法师,同时又精通战术指挥,说起来人设还真有些相似。
“杀!”
双方几乎是同时出声,几米距离在两人冲刺之下瞬间消失,长剑交接。
铛!
巨大碰撞声响起,一股气流以两人碰撞之处朝四周扩散,可惜光洁如玉的白骨地面没有灰尘,不然场景就更惊人了。
铛、铛!
打铁般连绵碰撞声不断在大厅响起,双方进入生死相搏阶段,任何一方稍有失误,可能就会失去生命而败北。
战士之间的对决,就是勇气与意志的较量,特别是在双方实力相近时。
而论起这两点,罗林有自信不弱于人,为了保护自己珍视东西,他绝对不会输,这是经过大量磨炼与战斗带来的自信。
长剑全力挥动时带来气流仿佛也带着杀伤力,普通人别说加入他们的战斗,那怕是靠近都有可能受伤,这就是白银阶,突破人类种族极限的实力。
高速挥舞的长剑,肉眼其实想跟上已经有些勉强了,所以大多会依靠感觉来辅助了。
此时罗林如果能分心的话,一定能看到自己系统面板上,流风剑术等级乍然变动,从之前的lv4一直在提升,很快就进入了lv6。
剑术这种东西,除了基础剑术是为了让人熟练和掌握剑之外,其他类型剑术的目的都是为战斗而生,所以平时练习再多也绝对不如战斗时带来成长多,特别是在生死战之时。
流风剑术lv6:剑类武器挥动速度增加百分之五,灵巧性增加百分之五。
简单却可怕的提升,因为基础剑术到了lv6时,才仅仅是增加了百分之一出剑速度和精准,而流风剑术增加数据就要可怕多了。
剑术等级的提升不止带来被动属性,这只能算是附带,更重要的是对于剑术熟练度的提升。
lv时差不多是相当于学习这个剑术一年半,lv6相当于三年半之内一直在练习这个剑术,可能数据上表示不出来,却是一个更重要的提升。
本来势均力敌双方,在罗林开挂般的剑术进步之下,开始让他稳住了局面,如果不是因
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