斗!不停的战斗!从对手那里去学习。
搂草打兔子,一边完成计划,一边完成自己的修行,把修行融在任务中,也是他的特色!
轮回大道,就是需要他精加工的这么一个大道,碰上蒲松也算是他的运气,当然不好使用他运用最熟练的功德和无常来破局,能坚持多久就坚持多久,在坚持中,了解别人在轮回上的成果。
表现在六道轮回境中,就老是在天,人,恶神上来回晃悠,就是不进地狱,饿鬼,牲畜道……
六道轮回之杀,需要让对手在六道中轮转一遍,否则就是不完整的,这也是道境相争的特点。
……旁观者中,内行看门道,外行看热闹,但佛门中人少有不通轮回的,可能没有蒲松这么专精,但大致的眼光是有的,也能看出来剑修现在的状况虽然很被动,但距离危险还差得太远。
“此人在轮回上有些功底,但想以此为胜还远远不够!必然会使用其它道境自助,但我想不出他会用什么?你们谁看出来了?”彼岸问道。
众人皆摇头,对轮回的破解,有几个大道都很针对,比如功德破之,守定一道不轮回;再比如涅槃破之,是我非我难轮回;再或者无常破之,轮回规律皆打乱……有很多方法。
但这个剑修的方式却很奇怪,只在天,人,恶神三道中来回打转转,这是很幼稚的做法。道境展示,不是你把自己定于六道中的上三道就真的永世不下地狱,不成牲畜,这只是个概念性的东西,关键是六道作为一个整体显现出的力量。
也不能说完全没意义,至少剑修的身形在道境之中的天,人,恶神之间的转换让蒲松很难受,有一种皱巴巴的感觉,就像是在这个过程中被塞进去了某种奇怪的东西!
大家都不认识的东西!
人生天地间,便在六道轮回之下,道境力量就是把这个过程压缩具现在一个很短的时间里,真正的战斗中对手不会任由你如此施展,但如果只是比拼纯粹的大道意境,一切就有了可能。
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