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第六章 原来不需要叫(第2节)

亚索不敢出塔后,肆意入侵的变成了永猎双子千珏。

节奏碾压!

十七分钟,千珏印记六层,双火龙,凭借绝对伤害优势取下峡谷先锋!

暗黑元首辛德拉卢登在手,法穿鞋就位,还带着根合成灭世者死亡之帽的大棒!

二十分钟,逼上高地!

此时,叶离的表演才刚刚开始。

蓄q,消耗,待亚索用过风墙后倾泻大招,用一秒时间观察法球位置和英雄面向。

恢复行动,闪现,弱者退散!

层层能量呈扇形涌动,暗黑法球激射而出!

撞到……

一!

二!

三!

四!

四个!

除走位靠前,被一套带走的沙漠死神内瑟斯外,红方剩余四个存活的英雄全部被眩晕!

千珏、薇恩两名射手同时跟进,箭出如风,将无法作出任何应对的对手逐一击杀!

a(团灭)!

“爽!”叶离用力一拍扶手。

玩家水准不断提升,ll判定也越来越精细,从以前的简单暴力指着脸放,变成绝大部分技能存在规避余地,差之毫厘,效果就会谬以千里。

操作难度满星的暗黑元首辛德拉更是如此。

q延迟明显,眩晕判定范围极小,除了打固定目标,必须掌握好提前量才能命中。

仓促之间甩出六球合一天女散花,一个英雄没碰到都不算稀奇。

多出思考余地,就截然不同。

不经过大脑,纯粹本能的‘僵尸反射’约为01秒,没有进行任何训练的普通人,从获取信息到作出应对的平均速度是025秒,其中,大半在肢体延迟上。

也就是说,一秒时间,最慢可以作出十个局部画面的观测。

寻找到三点一线站位,出手必然建功!

等等……

摧毁两座枢纽防御塔,粉碎基地水晶结束游戏,叶离忽然发现到关键问题。

刚才没有出声!

音量和情绪息息相关,与伴侣汗水泗流灵魂出窍的关键点,绝对没有可能发出轻如梦呓的耳语。

团战激烈无比,又不愿意表现的像个傻,两相矛盾下,仅仅是动了念头。

“原来不需要叫的啊……”

“也是,这样才

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