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第六十二章 弄假成真,扭头就走(第2节)

阿卡丽攻略,大部分人不屑一顾,就算有官方推荐,也只能混几千点击。

道理很简单,大家打了这么久,该懂的都懂,不懂的也要装懂。

教我怎么玩游戏,你算老几?

宣传高手,效果就好很多。

此前名不见经传的草根高手,更能给玩家带来足够的新奇和认同感,更何况,本场取胜,国服乃至整个世界的rank记录都会被打破,就算大师以下排位运气成分居多,也不能抹杀这个事实。

“鳄鱼很稳,下路换人头问题不大,蜘蛛前期没做到什么事,越拖作用越小。”徐小涵默默思考局势:“哟,总算知道针对死歌了。”

蜘蛛女皇水准一般,打的比较保守,看到皇子二级抓中也只控了双河蟹,没有进行入侵。

gank鳄鱼两次,全部无功而返。

直到现在,才把目光放到中路。

不过,形势不一样了。

抓人分三种,第一种是尝试,无所谓成不成功,单纯没事可做,碰碰运气。

第二种是帮强势英雄积累优势,以单点带动全局。

第三种……是被动。

同样的事,主动去做会很舒服,被动承受往往没有快感可言。

蜘蛛女皇就是第三种,原本不想来中,希望劫靠英雄特性扳回局势,转了几圈一看,不来不行了。

放死歌这么刷下去,1v5拿五杀夸张了点,打残三四个绝对不成问题。

必须限制。

劫苦苦挣扎良久,见队友支援,感动的热泪盈眶,倒序错觉打出,分身鬼斩减速、双重手里剑命中,触发电刑效果!

移形换影,贴近一刀!

死歌攻击距离是450码,补兵时,一定处于劫无压力刺杀的范围内,如果不是等级、装备双重压制,操作再好都没有胜算。

此时,同样很难受。

距防御塔太远,如果后退,被两名对手衔尾追击,能逃走也会元气大伤,失去无压力发育的能力。

衡量得失,叶离悍然反打!

‘污染’开启,痛苦之墙布设,‘荒芜’近乎锁定!

虚弱牢牢捏住。

劫第一套爆发打完,短时间内只能普攻,限制25秒输出没有太大意义。

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