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第七十三章 操之过急?(第2节)

了梦幻操作,一转头,换个发育打团的英雄,谁都不相信能用好。

两分钟半后,元青花脸色稍变。

一级对抗没什么花俏,互相推进,船长偷了瓶药水,无关紧要。

升到二级,兵线出问题了……

船长控制远程、近战的血量,等火药桶充能完毕,连桶炸了五个兵!

五个!

很过分!

前期积累银蛇币的速度不快,主要原因是伤害不足,枪火谈判往往只能单点,就算无视p值和小兵状态,5秒用一次,一分钟也不过36枚银蛇币。

正常能打出三分之一已经难得。

现在呢……

加上之前q的两个,短短两波线,21枚到手了!

别忘记,这是刚刚出门的数值,随着技能等级提升,收益会直线上涨。

元青花当即纠结了。

不上去打架,想都不用想,船长一定能发育成boss。

上去打,前期杀不掉,还不知道会送几个钱袋出去。

考虑来考虑去,只能呼叫打野。

“熟练度这么高?”髶都有点难以置信,发育过程中切换到中路观察了几次,不得不改变主抓上路的原计划,来帮忙限制。

只是限制,不是击杀。

艾克时光交错没踩中,e闪撞到也杀不掉,更何况两名英雄互有顾忌,正常对抗往往不在‘相位俯冲’直接贴脸的范围内。

能做的仅仅是消耗、推线,利用防御塔伤害清兵,让船长失去安逸控线的环境。

对此,叶离完全不在乎。

绝大部分英雄和艾克是对秀,没有谁敢说绝对优势,一些非常依赖大招,小技能对抗性很弱的ap甚至被艾克完虐。

船长不一样。

都是短手,发育期间,艾克反倒吃亏。

装备对等打不过不假,可船长线上优势凭什么和对手装备对等?

满级q一个兵多七块钱是摆设?!

就算s13和军刀是ldl经常打‘大乱斗’的队伍,把节奏稳住,不让艾克捡太多人头,后期多一个大件也没有任何问题。

至于酒桶干扰,仅仅将经济曲线稍稍压了一点,依旧是全程上升的趋势。

无奈之下,元青花只能卡视野读回城,最后

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