了梦幻操作,一转头,换个发育打团的英雄,谁都不相信能用好。
两分钟半后,元青花脸色稍变。
一级对抗没什么花俏,互相推进,船长偷了瓶药水,无关紧要。
升到二级,兵线出问题了……
船长控制远程、近战的血量,等火药桶充能完毕,连桶炸了五个兵!
五个!
很过分!
前期积累银蛇币的速度不快,主要原因是伤害不足,枪火谈判往往只能单点,就算无视p值和小兵状态,5秒用一次,一分钟也不过36枚银蛇币。
正常能打出三分之一已经难得。
现在呢……
加上之前q的两个,短短两波线,21枚到手了!
别忘记,这是刚刚出门的数值,随着技能等级提升,收益会直线上涨。
元青花当即纠结了。
不上去打架,想都不用想,船长一定能发育成boss。
上去打,前期杀不掉,还不知道会送几个钱袋出去。
考虑来考虑去,只能呼叫打野。
“熟练度这么高?”髶都有点难以置信,发育过程中切换到中路观察了几次,不得不改变主抓上路的原计划,来帮忙限制。
只是限制,不是击杀。
艾克时光交错没踩中,e闪撞到也杀不掉,更何况两名英雄互有顾忌,正常对抗往往不在‘相位俯冲’直接贴脸的范围内。
能做的仅仅是消耗、推线,利用防御塔伤害清兵,让船长失去安逸控线的环境。
对此,叶离完全不在乎。
绝大部分英雄和艾克是对秀,没有谁敢说绝对优势,一些非常依赖大招,小技能对抗性很弱的ap甚至被艾克完虐。
船长不一样。
都是短手,发育期间,艾克反倒吃亏。
装备对等打不过不假,可船长线上优势凭什么和对手装备对等?
满级q一个兵多七块钱是摆设?!
就算s13和军刀是ldl经常打‘大乱斗’的队伍,把节奏稳住,不让艾克捡太多人头,后期多一个大件也没有任何问题。
至于酒桶干扰,仅仅将经济曲线稍稍压了一点,依旧是全程上升的趋势。
无奈之下,元青花只能卡视野读回城,最后
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