咱们站着说话不腰疼,对wz、drg两支队伍来说,每一场都非常重要,不可能把输赢交给运气。
开局看一下,双方都不想打团。”
bp谨慎,进入对战,当然也不可能乱莽。
两边阵容差距不大,前排都比较坚挺,后排输出各有千秋,战争女神希维尔aoe更足,惩戒之箭韦鲁斯拿到助攻后,攻击速度暴增,打起来,胜负不在任何人掌握中。
所以wz和drg选择了楚河汉界式站位,十名英雄如同象棋上的兵卒隔岸对望,互相亮亮图标吐吐口水。
buff刷新,江林直接开红!
北地之怒瑟庄妮带的是比较少见的迅捷步法,而非常规余震,野区发育速度更快,单挑能力也稍强一些,因为本身坦度足够,加速多a一两下能起到决定性作用。
先拿蓝,打起来会很吃亏。
与此同时,能为上路提供不少帮助。
杜云峰抗一下野怪,出现晚一点,明着告诉对手打野位置,并控回兵线,一两分钟内,无双剑姬都会束手束脚,不敢轻易耗血甚至还要被迫放弃几个补刀。
后续路线还诡异了很多。
皇子是一个比较特殊的英雄,打野不能说安逸,也不是特别伤,想速gank,二级就有相当充足的战斗力,要发育,刷一轮再回家也没什么问题。
既可以按设想来打,也能随机应变。
别说drg摸不透,连江林都不敢准确的说接下来一定会做什么。
相对而言,猪妹就直白了太多。
从下半区开,先刷半圈,不可能gank双人路,中上还都抓不到,前期无事可做,除了控河蟹之外就一定在发育。
脉络很容易摸清。
有江林这个经验丰富的野王预测猪妹位置,wz其他人几乎打出了无压力发育的局面。
中路很快建立了优势。
“lidao的阿狸熟练度也不错啊。”雨泽是真的有点意外:“你看他欺诈宝珠的释放,不仅能打到乌鸦,还是在极限距离一来一回,触发两段伤害,相当不容易。”
“极限距离的话,就相当于盲僧q最远点。”向晨分析其中的含金量:“英雄比较靠近,盲僧容易踢
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