是以抓人为主,线上难有作为,还非常依赖装备的支援型英雄。
不过,能不能玩好先放到一边,只看阵容,wz控制能力有点强的离谱了啊!
鳄鱼红怒w,眩晕1.5秒,龙龟嘲讽1.25-2.5,黄牌眩晕1-2……
“无论怎么说,剑魔绝对不能去上!”雨泽一口断定:“如果把剑魔给light,走上路,十分钟至少死三次,是至少!”
两个近战交手,摩擦在所难免。
在这套控制链面前,剑魔只要吃到一个技能,就必然会丢掉性命,没队友反蹲,交闪都逃不掉。
只能走中。
thr从选人开始留到最后的两个摇摆位直接被废,卡尔玛不得不搭配韦鲁斯,剑魔也固定到了duyin手中。
上单拿出纳尔。
交换过后,阵容确定!
蓝色方wz,上单鳄鱼,打野龙龟,中单卡牌,下路霞配布隆。
红色方thr,上单纳尔,打野猪妹,中单剑魔,ad韦鲁斯,辅助卡尔玛。
“发育,等团,对线期少死。”千寻判断thr的基调:“这套阵容,想不被抓死一点都不现实,wz中野集合,针对一个点,几乎必拿人头。”
“拖到团战,就是thr的时间。”雨泽分析:“两大件韦鲁斯战斗力处于巅峰,霞作为暴击ad,装备还不够成型,只要利用猪妹纳尔大招在强势期开到一两波,就很可能终结比赛。
这一场好看了。
借用一句话:出门就是怼,从头打到尾。”
wz拿这一套阵容,上下两路都有机会,一定会满世界gank。
而无论成功与否,thr的反击也必然在20-25分钟之间到来。
双方你攻我守,一进一退,绝对不存在和平发育的情况,因为如果不在战斗力领先的阶段打出经济差,往后拖,局势就非常不妙。
交换、读取,进入对战。
十五秒,阻挡英雄脚步的光栅自动消失,早就购买好基础装备的两支队伍冲出泉水,集合向河道进发……
“看来要打一级团!”千寻眼前一亮:“wz控制充足,thr输出更高,双方都有获胜的机会!”