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第133章 咋回事?(第4节)

情呆滞呢?难道游戏里还能晕太空船不成?

基地大门“唰”地打开,一大票玩家涌了进来。自来熟的老杰歪想去和他们搭话,问问这趟观光,都见到了什么,结果竟然碰了一鼻子灰。

没一个人搭理他!

所有人都直奔休眠舱,啪地往里一躺,睡起觉来!

“咋、咋回事?”

四个人面面相觑。

——

——

【睡觉】

《深空》游戏中,玩家有睡眠的概念。

以碳基人类玩家为例,日常活动每1个小时,将会累计20分钟的“睡眠时长”,累计超过八小时后,玩家将会被附加一个“困倦”的debuff,视线发生间歇性模糊,身体控制能力降低,并且会有一定概率的“猝死”风险。

睡眠时间超过一小时的玩家,在刚睡醒的四个小时内,会带有“精力充沛”的buff,生命恢复效率提高5。

玩家进入睡眠舱后,系统会提示“是否进入深度睡眠状态”。选择是,玩家在现实世界中会进入深度睡眠,也就是“真的睡过去”,时间结束后会被系统唤醒。

如果选择否,将会失去行动能力,进入待机状态(可打开玩家论坛和面板查看信息),睁眼看着倒计时结束。